1000509261001_1822909398001_bio-biography-29-innovators-mark-zuckerberg-115956-sf

Facebook F8:VR社交應用「Spaces」正式推出,讓社群互動從線上走向虛擬

還記得Facebook執行長佐克伯去年10月展示的虛擬實境(VR)社交功能嗎?
在今年的F8開發者大會上,Facebook除了發表擴增實境影像平台Messenger平台2.0等新功能,
也終於正式推出Facebook第一款VR社交應用程式「Spaces」。

Publicado por Facebook Tips em Segunda, 17 de abril de 2017

客製化虛擬化身,可聊天、畫畫、自拍、分享照片影音

整體而言,Spaces的功能和佐克伯之前展示的並無太大差別。
進入Spaces後,用戶可以自由挑選任意一張Facebook上的照片,
快速設定客製化的虛擬化身(avatar),之後也能再微調髮型、膚色、五官等,直到更像本人為止。
「虛擬化身幫助人們認得你,也讓VR體驗更貼近和真人互動的感覺。」Facebook表示。

設定完虛擬化身後,即可進入Spaces的VR世界,透過虛擬化身的表情、
動作和聲音和其他用戶互動。除了聊天,也能點選畫筆功能,在空中畫出任何天馬行空的想法,
例如,替自己畫頂好看的帽子,或是畫一塊生日蛋糕送給好友。
此外,Spaces也能播放Facebook支援的所有媒體格式,
甚至可用Messenger直接播視訊電話給沒有虛擬實境裝置的好友,
讓真人和虛擬化身在Spaces中聊天。

不僅如此,Spaces中的虛擬世界場景可以任意切換,除了內建場景,
也能套用Facebook支援的360度全景照片、影片或直播,
讓分享不再限於文字或是2D影像,加深用戶臨場感。

有趣的是,Spaces也沒漏掉社群媒體中最受歡迎的「自拍」元素,內建自拍棒功能,
讓用戶可替虛擬化身和VR場景合照,再上傳到Facebook分享給更多人。

目前Spaces已可在Oculus的VR平台免費下載,最終希望能拓展到其他VR平台。
「我們想當VR界的Google,而非蘋果。」Facebook產品經理Mike Booth表示。

虛擬化身表情隨著軟體運算和用戶手勢變化

Spaces並非第一個虛擬社交平台,不過相較於更早推出的AltspaceVR,
Spaces的虛擬化身讓人感覺更親切,表情也會隨著用戶手勢變化,更貼近真實的人類互動。
例如,當手持虛擬實境裝置控制器時,將雙手舉到臉頰旁邊,虛擬化身會顯示驚訝表情;
用手蓋住眼睛的話,則會顯示害怕表情。

Mike Booth指出,由於Oculus的Rift裝置還無法即時追蹤眼球,
因此Spaces目前是透過軟體讓虛擬化身隨機眨眼或挑眉、讓虛擬化身有更多「人味」。
雖然看起來有些滑稽,但Mike Booth認為,大部分用戶傾向透過社交VR分享有趣的事,
很少有人會想用社交VR傳達嚴肅的事情,因此以目前來說,這並不是一個非常嚴重的缺點。

不過,想讓機器模擬人類表情,必須仔細拿捏虛擬和真實的比例,
否則一不小心就會陷入「恐怖谷」理論;當機器模仿人類的真實度達到一定程度時,
反而會讓人類覺得反感,而非達到移情作用。
Mike Booth就指出,他們希望虛擬化身可以反應出人類特色,但又不至於太真實。

「Spaces僅能展現Facebook對VR社交野心的0.1%」

至於Spaces實際使用起來感覺如何?根據外媒實際體驗的結果,剛開始用Spaces時,
還是會有點詭異感,就好像和你互動的人只是一個程式或AI軟體,
不過若互動對象是本來就熟識的人,或許可減少這種感覺。

佐克伯在最近一次的Facebook財報會議上提到,就算再過10年,VR的潛力仍無法完全展現;
Mike Booth也指出,現在的Spaces僅能展現他們對社交VR野心的0.1%。
儘管Spaces距離Facebook想像的理想VR社交還有一大段路要走,
不過,這位社交巨擘已經跨出第一步,準備顛覆未來人類的互動方式。

 
文章來源/數位時代
圖片來源/facebook

Close Menu