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不止遊戲!細數 AR/VR 即將改變的13大行業

有人認為AR與VR技術只是硬件大佬們的專屬科技,
但投資者們已悄然關注了AR/VR跨行業的巨大潛力。
自2012年起,AR/VR 新興公司的交易量呈每年遞增的態勢,並在2017年第一季度出現爆炸式增長,
高達80筆交易,較2016年第三季度(前一高峰)猛增了36%。
硬件開發商致力於降低AR和VR的硬件成本,同時提高用戶友好度。
新興公司則把開發領域大大拓寬,把AR與VR應用到市場、廣告、藥物、醫療,
甚至是太空開發以及軍事訓練等所有領域中去。
下面簡要介紹13個行業的AR/VR轉型情況。
 
1. 零售
傳統零售商們面臨著嚴峻挑戰,預計2017年會有大波門店關閉。
此時,VR 則成了解救困境的重大法寶。與此同時,電商公司們也開始將VR作為新一項製勝戰略。
Bold Metrics 公司運用VR技術製作顧客身體的「虛擬映像」,
客戶購買服裝時可在3D環境中虛擬試穿。
運用AR/VR技術,零售商們還可以讓顧客更自如地訪問商品庫存。
例如,Trillenium正努力將「AR零售」成為可能:
想像一下,將智能手機對準您的腳,並滑動一下鞋子,這樣幾乎就能看到試穿的樣子。
Trillenium正在創造「VR商店」,顧客只要戴上頭戴式耳機,
就能瀏覽未來的虛擬商場,從而營造身臨其境的實時購物體驗
2. 軍事與防禦
在軍方的多個分支機構中,VR / AR正用於創建大規模的模擬環境,
提供沉浸式的手段來訓練新兵並優化操作。
例如,ScopeAR使用AR技術來為軍事人員提供「計算機視覺技術」,幫助設備維護和修理。
映射和溝通:據報,國家地理空間情報局正在研究VR技術,
試圖在危機時期(如戰爭或轟炸)幫助政府官員捕獲數字地形,
並與遠程人員分享,從而更好地規劃人事部署和危機管理戰略。
3.活動與會議
由於VR技術使個人成為虛擬場所,它為組織者提供了歡迎更多的個人參加現場活動的新途徑。
例如,保羅·麥卡特尼(Paul McCartney)通過VR app發布了一個360度的音樂會錄製,
並與廉價的Google Cardboard頭戴式耳機連接。
同樣地,VR可以用於召開虛擬會議,利益相關者也可使用VR來驅動現場觀眾的集體體驗。
例如,在2017年CES會議上,
英特爾CEO——Brian Krzanich在摩納哥河印度保留區的一個2000英畝的太陽能發電廠,
讓250名佩戴頭戴式耳機的參加者進行了現場工業檢查。
 
4.營銷與廣告
利用VR和AR進行品牌推廣的活動不斷增加。
為吸引顧客,商家將顧客浸入其產線中去,並以獨特的方式與觀眾互動。
Boursin是一家軟奶酪製造商和供應商,創造了VR體驗,
通過營造冰箱「旅程」讓人們對奶酪充滿期待;
與此同時,SyFy電視頻道進行AR廣告活動,
用戶將智能手機攝像頭對準物理展示廣告,手機屏幕上就會彈出不同的產品圖像。
擁有頭戴式耳機的消費者數量不斷增加,
VR / AR將進一步發展成為體驗式營銷和廣告推廣的標準渠道,
而不再是新穎性的促銷手段。
例如,OmniVert提供了「360°VR廣告平台」,
品牌、開發商和發行商都可通過VR內容實現獲利和加大傳播。
 
5. 執法
與軍方一樣,警察部隊使用AR和VR工具在模擬場景中展開訓練。
這一模擬場景包括視覺,聽覺和物理刺激(從吠狗和街道噪聲到武器發射的反沖)。
甚至,這些技術能使學員在虛擬訓練環境中提高或降低個人的刺激反應,
幫助學習者在壓力下作出判斷和批判性決定。
AR / VR訓練可能有助於警察更好地了解、管理和盡量減少官員壓力在現實生活中的影響:
一組阿拉巴馬大學的研究人員與執法人員合作,在VR警務訓練期間測量腦波。
其中一位主要研究人員表示,這項工作可能會「改善人員培訓,給徵召過程帶來積極影響」。
 
6. 招聘、人才管理與人力資源
幾乎在每個行業,VR都有招聘、人才管理的潛力,為企業提供了新的途徑,
滿足潛在的僱用需求,並在VR環境中展開技能評估。
勞埃德銀行集團最近使用VR技術評估其研究生領導力計劃的候選人——在VR環境中解決難題,
招聘新員工,確定他們是否展示了「集團未來領導者所需的優勢和能力」。
一旦擁有VR設備的消費者數量達到某個關鍵值,VR驅動的人力資源可能會給公司帶來福音。
例如,在招聘過程中,個人可在虛擬的公司辦公室度過一段時間,自行評估自己是否想成為公司的一部分。
一旦受僱,VR可幫助遠程和現場的工作人員進行更有效的交互,增強團隊關係,降低營業額。
 
7. 製造與物流
VR和AR的潛力對於製造、物流和技術行業的用戶來說,尤其有用。
AR可以將全息圖像(「對象」)和現實世界的指示疊加起來,
這對於教育工人使用大型機械或專用設備而言,非常有價值。
隨著自動化的興起,許多低技能職位逐漸消失。
利用AR工具,有助於畢業生學習技能,勝任技術熟練和時下急需的工作,如焊接、管道和電力系統。
 
8. 醫療保健
AR的教育價值也延伸到了醫療領域,可用來教育患者。
FusionTech / Luminate Health Systems為醫院提供可定制的app,
利用AR技術掌握可視化的患者健康信息(吸煙者的肺或跑步者膝蓋的AR複製品)。
從VR遠程醫療到「運輸」老年護理,實際上,VR在醫療保健領域的應用是永無止境的。
在養老院居民享受虛擬旅行時,有的公司通過VR浸入式方式來提供行為和心理健康問題的治療。
 
9. 新聞與媒體傳播
媒體是繼遊戲行業的第二大渴望應用VR技術的部門。
《紐約時報》在VR講故事方面已成為領導者,通過NYTVR應用定期發布新的視覺故事。
該公司於2015年10月首次發布該計劃,向讀者分發了百萬份Google Cardboard頭戴式耳機;
就在同一個月,CNN也通過VR廣播了第一次民主黨總統辯論。
 
10. 電影與娛樂
娛樂領域利用VR技術消除了故事與觀眾之間的界限,電影製作人可嘗試空間題材和體驗式的作品,
模糊遊戲和敘事娛樂之間的界限。 「電影VR」術語用來描述新的講故事方法。
例如,Kite & Lightning 開發了Bebylon Battle Royale (是一種「競爭觀眾」體驗),
並在Tribeca電影節上首次亮相。
索尼也在開發基於電視節目Breaking Bad的「非遊戲VR項目」,大力推動VR滲入主流文化。
在娛樂方面,AR的滲透娛樂滲透程度還相對落後,但最終可以將觀眾的現實納入給定的敘述:
通過智能手機相機發送信息,您最喜歡的電視節目的場景可能會在您的客廳進行。
 
11. 建築與房地產
VR和AR在房地產開發和銷售方面極具價值,
它們可將建築計劃、營銷資料和其他2D材料重疊為3D模型。
此外,DAQRI還開發了一種智能頭盔,可為建築工人和其他工業工人提供熱感應和工作指導。
此外,利用VR,房地產商還能以現實的方式向買家展示房地產(甚至是未完成的房屋),
展示虛擬位置和虛擬鄰居。
 
12. 汽車
VR在汽車行業中的潛力從概念階段開始:
福特於2014年開始與Oculus Rift團隊合作,在虛擬環境中快速設計、原型化和評估車輛。
自此以後,VR用於沉浸式的汽車旅行和體驗式測試。
法拉利和奧迪等汽車製造商也在使用VR來改變經銷商體驗:
兩家公司都開發了VR 的app,法拉利的app能讓買家查看引擎和機動車內部。
 
13. 太空探索
VR正在把我們帶到其他世界。國際空間站上的宇航員目前正在利用微軟的全息攝像機、
以及來自利布雷克科技公司的Onsight視頻平台進行空間研究和探索:
通過VR頭戴式耳機,NASA(美國航空航天局)團隊成員正虛擬重建火星表面。
使用VR技術,NASA在空間探索方面的有效性得到提高:
據報導,較之傳統繪圖方法,研究人員使用VR在
「在距離確定方面準確度提高兩倍,在確定火星特定地點之間的角度方面精確度提高三倍」。
NASA利用這些技術進步讓宇航員進一步接近火星的實際表面,
VR將最終幫助地球上的其他人完成任務。
NASA噴氣推進實驗室的創意總監馬修·克勞森(Matthew Clausen)說:
「我等不及真正踏上火星的那一天。實際上,我們設想的是所有人的未來;
任何人都可以使用這種沉浸式技術,
例如:圖書館、學校、地下室等。大家都能一起參與這些新世界的探索。」
原文出處/36kr

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